Over Wakaaro: gamificatie en serious games uit België
Wakaaro is een Belgisch bureau gespecialiseerd in de ontwikkeling van gamificatie-trajecten, serious games en interactieve leeroplossingen op maat. We zijn gevestigd in Aalter (België) en werken voor organisaties in België, Nederland en daarbuiten: van kmo's en multinationals tot onderwijsinstellingen, non-profitorganisaties en overheid.
Onze aanpak is altijd dezelfde: we vertrekken van jouw doelstelling en doelgroep, en pas daarna kiezen we de spelvormen die het meeste impact hebben. Dat kan een digitale app zijn, een fysiek bordspel, een VR-simulatie of een escape room, maar het kan evengoed een combinatie van meerdere formats zijn. Gamificatie hoeft, in tegenstelling tot wat velen denken, niet (volledig) digitaal te zijn.
Wakaaro hangt niet vast aan één bepaald format, maar gaat steeds op zoek naar de beste oplossing voor uw uitdaging. Kennismaken? Neem vandaag nog contact op!

doelstelling en inhoud
We vertrekken altijd vanuit de doelstelling en inhoud en verliezen deze niet uit het oog.

creativiteit
Creativiteit is onze sterkte. We kunnen in-house prototypen (lasercutters, 3D-printers, software...) om zelf te testen en bij te sturen.

netwerk
Binnen het team is ook veel expertise rond learning, communicatie, marketing... Daarnaast hebben we een uitgebreid netwerk met specialisten in tal van vakgebieden.

co-creatie
Het is niet omdat we je gamification-project aanpakken, dat je zelf (of je doelgroep) niet graag betrokken bent. Partnership en co-creatie staat bij Wakaaro voorop.
Onze aanpak: van doelstelling tot lancering
Elk project bij Wakaaro start met een grondige analyse van de inhoud, de doelstellingen en de doelgroep. We maken geen spel omwille van het spel - het spel is altijd een middel om een concreet doel te bereiken: medewerkers opleiden, gedrag veranderen, bewustzijn creëren, of complexe informatie toegankelijk maken.
Vanuit die analyse starten we een iteratief traject van conceptontwikkeling, prototyping en testen, altijd in co-creatie met de opdrachtgever en, waar mogelijk, met de uiteindelijke doelgroep. Dit iteratieve proces is wat het verschil maakt tussen een spel dat werkt en één dat blijft liggen.
Na validatie en bijsturing volgt de finale uitwerking, waarbij we dus niet vasthangen aan één bepaald medium, en lancering. We kunnen ook ondersteunen bij de communicatie rondom de game: want een goed spel verdient ook een goede introductie bij de doelgroep.

Meer weten over hoe we te werk gaan en wat de mogelijkheden voor uw uitdagingen zijn? Neem contact op en we komen ons graag even vrijblijvend voorstellen!
Wie werkt er met Wakaaro?
Wakaaro ontwikkelt oplossingen voor een brede waaier aan sectoren en organisatietypes. Onze klanten zijn onder andere:
-
HR- en L&D-professionals die opleidingen willen transformeren van passief naar actief leren
-
Marketing- en communicatieteams die hun doelgroep op een diepere, meer betrokken manier willen bereiken
-
Onderwijsinstellingen: van hogescholen tot universiteiten, die theoretische leerstof praktisch willen maken
-
Bedrijven en kmo's die een specifiek intern probleem willen aanpakken via een op maat gemaakte game
-
Non-profitorganisaties en overheid die bewustzijn willen creëren rond maatschappelijke thema's zoals duurzaamheid, veiligheid of gezondheid
Heb je een concrete uitdaging in gedachten? We komen graag vrijblijvend langs voor een verkennend gesprek.
Het team
Wakaaro is een merk van Think Nova, gevestigd in de Brouwerijstraat 26A in Aalter. Achter Wakaaro staan Peter en Thomas De Roeck - twee gedreven gamificatie-experts met een achtergrond in respectievelijk finance en productontwikkeling.

Peter De Roeck
“Ik heb zelf al ervaren dat gamification heel motiverend kan werken. Gebruikers willen graag beter worden. Ze willen hun collega’s verslaan. Een level hoger behalen. De speelse en competitieve elementen maken dat ze nét even wat meer hun best doen. Het voelt dan ook meer als een beloning. De resultaten zijn immers direct zichtbaar en je geeft ze mogelijk zelfs wat cadeau voor hun inspanningen. Dat motiveert om meer en sneller te leren. En niet te vergeten, het kan leren leuk(er) maken.”

Thomas De Roeck
"Al doende leert men. Ik ben een grote voorstander van toegepast leren. Theoretische concepten op een praktische en 'voelbare' manier voorgesteld verwerf je veel sneller. Gamificatie is een zeer goede tool om deze brug tussen theorie en praktijk te maken en verhoogt de motivatie om iets bij te leren. Daarnaast kan gamificatie ook dienen om andere bedrijfsprocessen die momenteel weinig interactief zijn te optimaliseren en op een andere manier te bekijken, waardoor ook hier de verschillende partijen betere resultaten halen"


