top of page
Veelgestelde vragen
Algemeen
Gamificatie
De voordelen van gamificatie
Working Capital Challenge
Learning Escape Room
Een serious game is een spel dat ontworpen is om spelers iets bij te leren. Dat kan over eender welk onderwerp: veiligheid, samenwerking of financiële inzichten. In plaats van theorie krijgen deelnemers een interactieve ervaring waarbij ze zelf aan de slag gaan.
Gamification is het toepassen van spelelementen in een niet-spelomgeving. Denk aan het verdienen van punten door bepaalde taken te voltooien of het spelen van een serious game tijdens een opleiding om bijvoorbeeld bij te leren over duurzaam ondernemen.
In bedrijven wordt gamification vaak ingezet om medewerkers actiever te betrekken en leerprocessen effectiever te maken, maar evengoed om gedragsverandering te stimuleren.
Het ontwikkelen van een effectieve serious game vraagt expertise in zowel spelontwerp als leerstrategieën. Een externe partner zoals Wakaaro brengt ervaring met interactieve trainingen, gamification en praktijkgerichte cases mee.
Door samen te werken profiteer je van:
• Bewezen methodes die echt resultaat opleveren
• Tijd- en kostenefficiëntie, omdat je niet vanaf nul hoeft te starten
• Op maat gemaakte oplossingen die aansluiten bij de specifieke leerdoelen van jouw bedrijf
Het is technisch mogelijk om zelf een serious game te maken, maar het vraagt veel tijd en specialistische kennis om een spel te ontwikkelen dat medewerkers écht betrekt én laat leren. Samenwerken met een ervaren partij verkort dit traject aanzienlijk en verhoogt de impact van de training.
Gamification zorgt voor meer betrokkenheid. Medewerkers zijn actiever, onthouden meer en passen het geleerde sneller toe in de praktijk. In tegenstelling tot klassieke opleidingen is het geen passieve ervaring, maar een leerproces door te doen.
Wij vergelijken dit graag met het werk van een bakker: je leert pas echt hoe je een taart maakt, door de taart effectief te maken. Niet door een recept te lezen of een instructievideo te bekijken. Waarom verwachten we dan dat iemand een bepaalde taak kan uitvoeren louter na het bekijken van 30 slides? Gamification en serious games zorgen voor een veilige omgeving waarin spelers kennis kunnen opdoen én meteen moeten toepassen. Je krijgt het recept en moet meteen zelf aan de slag - wat het leren praktischer, efficiënter en leuker maakt!
Ja! Serious games en gamification kunnen in eender welk bedrijf ingezet worden.
Maatwerkoplossingen worden volledig afgestemd op de noden van het bedrijf en het doel dat bereikt moet worden.
Bij kant-en-klare serious games is het onderwerp uiteraard vooraf bepaald. Vaak is het echter wel mogelijk om hier ook een bepaalde vorm van personalisatie toe te passen. Een voorbeeld als SDGame (www.sdgame.eu)bevat verschillende cases, waardoor het in tal van sectoren ingezet kan worden.
Een goede serious game wordt ontwikkeld met de doelgroep in gedachten. Het is belangrijk te weten wie het spel zal spelen, wat het leerdoel is en hoe de medewerkers het best bereikt kunnen worden.
Collega’s uit verschillende afdelingen of vestigingen kunnen misschien moeilijk fysiek samengebracht worden rond één spelbord. Voor medewerkers met weinig tijd kan een kortere of eenvoudigere variant geschikt zijn.
Meestal biedt een serious game ook aanpassingsmogelijkheden, zoals verschillende moeilijkheidsgraden. Zo kunnen medewerkers die al meer kennis hebben een uitdagendere versie spelen, terwijl anderen op hun eigen tempo leren.
Nee. Gamification en serious games worden ontwikkeld op basis van het leerdoel, niet op basis van het medium. Soms is een digitale oplossing ideaal, maar vaak werkt ook een kaart- of bordspel, een escape room of een teambuildingactiviteit uitstekend. Het doel bepaalt welke vorm het meest effectief is.
De keuze van de uitwerking kan ook invloed hebben op het budget, en dit wordt meestal mee in rekening gebracht bij het ontwerp.
Ervaren partners, zoals Wakaaro, kunnen verschillende vormen inzetten om het leerdoel te bereiken, van fysieke spellen tot digitale apps, zodat elk project effectief en passend binnen het budget wordt uitgevoerd.
De kostprijs van een serious game of gamification hangt sterk af van het project, en zeker van de uitwerking ervan, maar voor quasi elk budget kan er een gepaste oplossing gevonden worden. Het spreekt voor zich dat een complexe VR-game meer zal kosten den een eenvoudig kaartspel, maar beide kunnen wel hetzelfde doel bereiken.
Kant-en-klare oplossingen zoals SDGame (www.sdgame.eu)of Working Capital Challenge (/working-capital-challenge)zijn meestal wel goedkoper dan de ontwikkeling van een nieuwe serious game, volledig op maat.
Voor elk budget is er een passende aanpak mogelijk, en ervaren partners kunnen adviseren over de meest effectieve oplossing binnen de beschikbare middelen.
bottom of page
